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Picture Publisher Training

Lektion 7: Effektvolles Wallpaper

Der Picture Publisher gehört zur Gattung der Bildbearbeitungs-Programme. Dass man aber mit diesem nicht nur vorhandene Bilder bearbeiten und optimieren kann, werden wir in dieser Lektion sehen. Der Picture Publisher bietet beachtliche Möglichkeiten, was das Erschaffen vollkommen neuer »Kunstwerke« betrifft.

Quasi aus dem Nichts werden wir nun ein schönes Hintergrundbild (»Wallpaper«) erschaffen.

1) Zu Beginn erstellen wir eine neue Datei, z.B. mit einer Größe von 800 mal 600 Pixeln.

2) Dann ziehen wir einen geraden Farbverlauf von der Vordergrundfarbe Blau zur Hintergrundfarbe Schwarz auf. Wir setzen dazu am oberen Bildrand an, halten die Maustaste gedrückt, ziehen den Mauszeiger senkrecht nach unten bis zum unteren Bildrand. Folgendermaßen sollte es dann aussehen:

So sieht es aus

3) Wir wechseln in den Maskenkanal.


4) Jetzt wählen wir das Werkzeug Strukturfüllung (zweites Füllwerkzeug von links) und stellen in der Kopfleiste die Struktur »Schachbrett« ein. Damit füllen wir das Bild ...

So sieht es aus

5) Anschließend wechseln wir in das Menü Effekte → Bild verzerren und drücken dort auf den ersten Button links oben. Nach Klick auf OK wird das Schachmuster verzerrt ...

So sieht es aus

6) Nun gehen wir in das Effektfilter-Menü und stellen ein »Gaußsches Verwischen« ein mit Intensität 10, »Fast« aktiviert.

So sieht es aus

7) Wir verlassen den Maskenkanal.

8) Als nächstes wechseln wir in das Menü Effekte → Lichtstudio. Dort stellen wir folgendes Licht ein: Im Reiter »Vordefiniert« wählen wir die Einstellung »Spezialeffekt 1« und im Reiter »;3D-Effekt« stellen wir als Quelle des 3D-Formats »Maske« ein. Mehr müssen wir nicht tun, nach Klick auf OK erhalten wir das folgende Ergebnis:

So sieht es aus

9) Wir entfernen die Maske und wechseln erneut in den Maskenkanal.

10) Wir gehen sofort in das Effektfilter-Menü und stellen dort den Filter »Wolken« mit einer Weichheit von 50 Prozent ein.

So sieht es aus

11) Anschließend stellen wir den Effektfilter »Wirbeln« mit Winkel 359 ein. »Uhrzeigersinn» und »Hohe Qualität« sind aktiviert.

So sieht es aus

12) Wir verlassen den Maskenkanal.

13) Nun stellen wir als Vordergrundfarbe Weiß und als Hintergrundfarbe Rot ein. Dann wählen wir das Verlaufwerkzeug, stellen als Art »Linear« ein und verändern die Transparenz des Verlaufs auf 50 Prozent. Anschließend ziehen wir einen Verlauf von der linken unteren Ecke in die rechte obere Ecke. Dadurch haben wir unserem Bild eine ganz zarten Rauchwirbel verpasst und die Farbigkeit ein wenig in das Rot moduliert.

So sieht es aus

14) Wir entfernen die Maske.

15) Nun müssen wir nur noch einen Lichtreflex (»Lens flare«) einbauen. Wir gehen dazu in das Menü Effekte → Reflexe. Die Möglichkeiten dieses Menüs finde ich übrigens ausgesprochen genial – aber das nur nebenbei. Zunächst wählen wir die vordefinierte Einstellung »Stern (8 Zacken)«. Dann müssen wir diese noch ein wenig anpassen.

Zunächst verschieben wir aber den Reflex innerhalb des kleinen Vorschaufensters in die rechte obere Ecke des Bildes, indem wir ihn einfach mit der Maus packen. Dann ändern wir folgende Werte des Reiters »Reflexe«: Lichthof-Größe auf 20, Lichthof-Helligkeit auf 10, Schweif-Größe auf 50 und Schweif-Helligkeit auf 20. Alle anderen Einstellungen können so bleiben. Wenn wir nun auf OK klicken, erhalten wir das Endergebnis dieser Übung.

Das Endergebnis
Das Endergebnis unserer Bemühungen.

Hier könnt' Ihr Euch das Ergebnis in groß ansehen:

800 x 600 Pixel, 45 KB      1024 x 768 Pixel, 55 KB