Lektion 4: Goldring aus Erde
In der vierten Lektion werde ich ein Anwendungsmöglichkeit des Werkzeuges
»Maske umformen« demonstrieren. Wir wollen aus Mutter Erde einen Goldring machen.
Unser Ausgangsbild: Mutter Erde.
Zunächst maskieren wir die Erdkugel. Hier wollen wir uns das Leben nicht unnötig schwer machen und wählen dazu den
Zauberstab. Da der Hintergrund einen recht
starken Kontrast zum Motiv hat, ist diese Vorgehensweise die effizienteste.
1) Wir klicken zunächst auf die
Rubinschicht. Dadurch erhalten wir eine andere Maskenansicht: Alles, was
nicht maskiert ist, wird mit einer roten Schicht unterlegt.
2) Dann wählen wir den
Zauberstab und stellen hier erst einmal einen Farbbereich-Wert von
5 ein.
3) Nun klicken wir mit dem Zauberstab
auf den dunklen Hintergrund und stellen fest: Die Maske ist noch zu ungenau. Scheinbar ist der Hintergrund doch nicht ganz eben schwarz, sondern besitzt mehrere Abstufungen.
Noch ist die Maske zu ungenau und umfasst nicht den gesamten Hintergrund.
Deshalb tasten wir uns nun langsam an die optimale Maske heran:
4) Wir stellen das Feld
»Erweitern« (bei aktivem Werkzeug in der Titelleiste) auf einen Wert von
1 Prozent und klicken auf den Button, der sich gleich rechts von dem Wert befindet. Dabei beobachten wir die Rubinschicht. Diese schrumpft mit jedem Klick weiter zusammen, bis Sie schließlich genau deckungsgleich mit der Erdkugel ist.
5) Ist dies der Fall, dann wählen wir
Maske → Invertieren. Die Maske kehrt sich um, nun ist der Hintergrund rot hinterlegt und die Erdkugel frei sichtbar. Das bedeutet: Sie ist maskiert. Wenn man jetzt die Rubinschicht durch Klick auf das entsprechende Icon deaktivierst, dann sieht man, dass die Erdkugel von der bewegten Maskenkontur eingeschlossen ist.
6) Wir klicken auf
Objekt → Objekt von Maske erstellen und machen damit aus der Erde ein Objekt.
7) Dann füllen wir das Basisbild (nicht das Objekt) mit Farbe Weiß. Nun haben wir die Erde vor weißem Hintergrund.
8) Wir machen aus unserem Objekt eine Maske:
Maske → Maske von Objekt erstellen.
Wir müssen nun die Maske verkleinern. Wie machen wir das? Spontan könnte man sagen: Dazu gibt es den Befehl »Maskengröße einstellen«. Aber davon kann ich nur abraten, denn dadurch würde unsere runde Maske
eckig werden! Ich zeige einen anderen Weg:
9) Wir wählen das Werkzeug
Maske umformen und stellen bei der
Methode »Verschieben« ein.
10) Dann wählen wir die gesamte Maske aus (einfach links oberhalb der Erde ansetzen, Maustaste gedrückt halten und recht unterhalb der Erde loslassen.)

11) Nun können wir unsere Maske umformen, genauer gesagt verkleinern. Wir wählen den
Umform-Modus Skalieren (von den 4 Buttons ist der ganz links eingedrückt) und setzen den Mauszeiger am linken oberen Eckder Markieren an. Dann ziehen wir ihn
mit gedrückter Umschalttaste nach rechts unten. (siehe Abbildung rechts)

Leider verschiebt sich dadurch auch der Mittelpunkt des verkleinerten Kreises nach rechts unten. Deshalb müssen wir unsere Ellipsenmaske, nachdem wir sie ungefähr auf zwei Drittel der Größe der ursprünglichen Maske gebracht haben, wieder in die Mitte verschieben, bis sie konzentrisch mit der ursprüngliche Maske ist. In der linken Abbildung habe ich die fertig verkleinerte und positionierte Maske
weiß eingefärbt.
Diese Arbeitsweise ist
ein wenig ungenau, nach dem »Auge mal Pi«-Prinzip, das gebe ich zu. Ganz genau könnte man das machen, indem man für die konzentrische Positionierung entweder
Hilfslinien verwendet (siehe
Lektion 3) oder sich ein
Gitter einrichtet (Ansicht → Gitter). Das ist jedoch nicht Bestandteil dieser Lektion.

12) Wir haben nun ein verkleinerte Maske und ein Objekt und invertieren unsere Maske (
Maske → Invertieren).
13) Dann aktivieren wir unser Objekt im Objekt-Manager und wählen
Objekt → Mit Maske mischen. Das Ergebnis sollte nun aussehen wie rechts abgebildet.
14) Wir entfernen die Maske mit
Maske → Entfernen.

15) Nun wechseln wir zu den Effektfiltern im Menü »Effekte«. Wir scrollen runter zum
Strukturfilter »Metall« und stellen folgende Werte ein: Methode »Chrom« Ebenen
8, Helligkeit
50 Prozent und Tiefe
50 Prozent. Nach Klick auf OK erhalten wir dann einen Chromreifen (siehe Abbildung links). Aber das ist noch nicht das Ende ...
16) Wir gehen in das Menü
Effekte → Kanten formen.

Hier stellen wir die rechts abgebildete Lichtposition und Kantenform ein und dazu folgende Werte: Breite
250, Rundung
10, Lichtintensität
100, Glanz
100, Tiefe
100,
farbiges Licht mit RGB-Wert
255, 207, 31 und »Innenbereich« erhalten aktiviert.
Nach Klick auf
OK erhalten wir das unten abgebildete Ergebnis.

17) Im Prinzip sind wir fertig. Wir können das Ganze aber mit einem Schatten noch plastischer machen. Wir entfernen sicherheitshalber erst einmal alle Masken (Maske → Entfernen). Dann
duplizieren wir unseren Erd-Reifen.
18) Wir aktivieren das untere (im Objekt-Manager) der beiden Objekte und
füllen es mit Schwarz.
19) Dann
verschieben wir diesen schwarzen Reifen ein Stück nach rechts unten.
20) Wir wählen
Objekt → Einbinden → Gewählte Objekte (nicht: Alle Objekte!).
21) Nun müsste das Basisbild aktiviert sein. Wir gehen wieder in unsere Effektfilter und stellen bei »Gaußsches Verwischen« den Wert
19 ein, »Fast« aktiviert.
Nachfolgend das Endergebnis ...
Mutter Erde hat sich in einen goldenen Reifen verwandelt.