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Lektion 4: Goldring aus Erde

In der vierten Lektion werde ich ein Anwendungsmöglichkeit des Werkzeuges »Maske umformen« demonstrieren. Wir wollen aus Mutter Erde einen Goldring machen.

Ausgangsbild
Unser Ausgangsbild: Mutter Erde.

Zunächst maskieren wir die Erdkugel. Hier wollen wir uns das Leben nicht unnötig schwer machen und wählen dazu den Zauberstab. Da der Hintergrund einen recht starken Kontrast zum Motiv hat, ist diese Vorgehensweise die effizienteste.

1) Wir klicken zunächst auf die Rubinschicht. Dadurch erhalten wir eine andere Maskenansicht: Alles, was nicht maskiert ist, wird mit einer roten Schicht unterlegt.

2) Dann wählen wir den Zauberstab und stellen hier erst einmal einen Farbbereich-Wert von 5 ein.

3) Nun klicken wir mit dem Zauberstab auf den dunklen Hintergrund und stellen fest: Die Maske ist noch zu ungenau. Scheinbar ist der Hintergrund doch nicht ganz eben schwarz, sondern besitzt mehrere Abstufungen.

Die Maske in der Rubinschicht-Ansicht
Noch ist die Maske zu ungenau und umfasst nicht den gesamten Hintergrund.

Deshalb tasten wir uns nun langsam an die optimale Maske heran:

4) Wir stellen das Feld »Erweitern« (bei aktivem Werkzeug in der Titelleiste) auf einen Wert von 1 Prozent und klicken auf den Button, der sich gleich rechts von dem Wert befindet. Dabei beobachten wir die Rubinschicht. Diese schrumpft mit jedem Klick weiter zusammen, bis Sie schließlich genau deckungsgleich mit der Erdkugel ist.

5) Ist dies der Fall, dann wählen wir Maske → Invertieren. Die Maske kehrt sich um, nun ist der Hintergrund rot hinterlegt und die Erdkugel frei sichtbar. Das bedeutet: Sie ist maskiert. Wenn man jetzt die Rubinschicht durch Klick auf das entsprechende Icon deaktivierst, dann sieht man, dass die Erdkugel von der bewegten Maskenkontur eingeschlossen ist.

6) Wir klicken auf Objekt → Objekt von Maske erstellen und machen damit aus der Erde ein Objekt.
7) Dann füllen wir das Basisbild (nicht das Objekt) mit Farbe Weiß. Nun haben wir die Erde vor weißem Hintergrund.

8) Wir machen aus unserem Objekt eine Maske: Maske → Maske von Objekt erstellen.

Wir müssen nun die Maske verkleinern. Wie machen wir das? Spontan könnte man sagen: Dazu gibt es den Befehl »Maskengröße einstellen«. Aber davon kann ich nur abraten, denn dadurch würde unsere runde Maske eckig werden! Ich zeige einen anderen Weg:
9) Wir wählen das Werkzeug Maske umformen und stellen bei der Methode »Verschieben« ein.

10) Dann wählen wir die gesamte Maske aus (einfach links oberhalb der Erde ansetzen, Maustaste gedrückt halten und recht unterhalb der Erde loslassen.)

Maske umformen11) Nun können wir unsere Maske umformen, genauer gesagt verkleinern. Wir wählen den Umform-Modus Skalieren (von den 4 Buttons ist der ganz links eingedrückt) und setzen den Mauszeiger am linken oberen Eckder Markieren an. Dann ziehen wir ihn mit gedrückter Umschalttaste nach rechts unten. (siehe Abbildung rechts)



Maske umformen fertigLeider verschiebt sich dadurch auch der Mittelpunkt des verkleinerten Kreises nach rechts unten. Deshalb müssen wir unsere Ellipsenmaske, nachdem wir sie ungefähr auf zwei Drittel der Größe der ursprünglichen Maske gebracht haben, wieder in die Mitte verschieben, bis sie konzentrisch mit der ursprüngliche Maske ist. In der linken Abbildung habe ich die fertig verkleinerte und positionierte Maske weiß eingefärbt.

Diese Arbeitsweise ist ein wenig ungenau, nach dem »Auge mal Pi«-Prinzip, das gebe ich zu. Ganz genau könnte man das machen, indem man für die konzentrische Positionierung entweder Hilfslinien verwendet (siehe Lektion 3) oder sich ein Gitter einrichtet (Ansicht → Gitter). Das ist jedoch nicht Bestandteil dieser Lektion.
Objekt mit Maske gemischt
12) Wir haben nun ein verkleinerte Maske und ein Objekt und invertieren unsere Maske (Maske → Invertieren).

13) Dann aktivieren wir unser Objekt im Objekt-Manager und wählen Objekt → Mit Maske mischen. Das Ergebnis sollte nun aussehen wie rechts abgebildet.

14) Wir entfernen die Maske mit Maske → Entfernen.

Objekt nach Chromfilter 15) Nun wechseln wir zu den Effektfiltern im Menü »Effekte«. Wir scrollen runter zum Strukturfilter »Metall« und stellen folgende Werte ein: Methode »Chrom« Ebenen 8, Helligkeit 50 Prozent und Tiefe 50 Prozent. Nach Klick auf OK erhalten wir dann einen Chromreifen (siehe Abbildung links). Aber das ist noch nicht das Ende ...





16) Wir gehen in das Menü Effekte → Kanten formen.

Das Kantenform-Menü Hier stellen wir die rechts abgebildete Lichtposition und Kantenform ein und dazu folgende Werte: Breite 250, Rundung 10, Lichtintensität 100, Glanz 100, Tiefe 100, farbiges Licht mit RGB-Wert 255, 207, 31 und »Innenbereich« erhalten aktiviert.

Nach Klick auf OK erhalten wir das unten abgebildete Ergebnis.

Objekt nach geformter Kante 17) Im Prinzip sind wir fertig. Wir können das Ganze aber mit einem Schatten noch plastischer machen. Wir entfernen sicherheitshalber erst einmal alle Masken (Maske → Entfernen). Dann duplizieren wir unseren Erd-Reifen.

18) Wir aktivieren das untere (im Objekt-Manager) der beiden Objekte und füllen es mit Schwarz.

19) Dann verschieben wir diesen schwarzen Reifen ein Stück nach rechts unten.

20) Wir wählen Objekt → Einbinden → Gewählte Objekte (nicht: Alle Objekte!).

21) Nun müsste das Basisbild aktiviert sein. Wir gehen wieder in unsere Effektfilter und stellen bei »Gaußsches Verwischen« den Wert 19 ein, »Fast« aktiviert.

Nachfolgend das Endergebnis ...

Unser Ergebnis
Mutter Erde hat sich in einen goldenen Reifen verwandelt.