Kugel 2: Plastik-Kugel
Nachfolgend gestalten wir mit dem Picture Publisher eine
Plastik-Kugel. Dank des nützlichen Lichtstudio-Assistenten ist dies ganz einfach. Ich baue die Kugel so auf, dass
deren Farbe schnell geändert werden kann.
Wir erstellen mit dem Werkzeug
Rechteckige-/ elliptischen Maske eine kreisförmige Maske mit einem Durchmesser von 200 Pixeln. Aus dieser Maske
formen wir ein Objekt und
duplizieren dieses zweimal.
Somit haben wir drei Objekte, die wir mit »Schicht 1/2/3« benennen wollen.

Wir aktivieren die unterste
»Schicht 1« und füllen sie mit
Rot.

Wir aktivieren das mittlere Objekt
»Schicht 2« und wechseln in das
Lichtstudio aus dem Menü Effekte.
Hier stellen wir ein Typ
»Ungerichtet«, Intensität
50, Grundlicht
20, Belichtung
0, Hochglanz
aktiviert, Abstufung
100, Lichtabsorption
10, Entfernung
70 und Farbe der Lichtquelle
Weiß und platzieren die Lichtquelle wie abgebildet.
Wir stellen den
Mischmodus von »Schicht 2« auf »Multiplizieren«.

Wir aktivieren das oberste Objekt
»Schicht 3« und füllen es mit
Schwarz.
Nun wählen das
»Retuschewerkzeug«: Methode
»Standard Massiv«, Form
rund, Stärke
100, Verwischen
100%, Druck
100%, Mischmodus
»Normal«. Wir verändern die Vordergrundfarbe auf Weiß und setzen einen
weißen Punkt links oben in die schwarze Kugel (siehe Abb.).
Nun brauchen wir nur noch den Mischmodus von Schicht 3 auf
»Bildschirm« zu ändern.
Damit ist die Plastikkugel fertig. Ein
Schlagschatten verleiht ihr noch mehr Plastizität.
Aufgrund des modularen Aufbaus der Kugel lassen sich viele verschiedene erstellen. Man muss einfach die
unterste »Schicht 1« umfärben.
Interessante
Struktur-Kugeln lassen sich erzielen, wenn man Schicht 1 mit einer Struktur füllt. Für einen glaubhaften 3D-Effekt muss man auf diese Struktur dann nur noch den
3D-Effektfilter »Kugel« mit Intensität 100 anwenden.