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Buttons mit dem Picture Publisher

Kugel 2: Plastik-Kugel

Nachfolgend gestalten wir mit dem Picture Publisher eine Plastik-Kugel. Dank des nützlichen Lichtstudio-Assistenten ist dies ganz einfach. Ich baue die Kugel so auf, dass deren Farbe schnell geändert werden kann.

So sieht es aus
Wir erstellen mit dem Werkzeug Rechteckige-/ elliptischen Maske eine kreisförmige Maske mit einem Durchmesser von 200 Pixeln. Aus dieser Maske formen wir ein Objekt und duplizieren dieses zweimal.

Somit haben wir drei Objekte, die wir mit »Schicht 1/2/3« benennen wollen.




So sieht es aus
Klicken, um den aktuellen Objektmanager zu sehen ... Wir aktivieren die unterste »Schicht 1« und füllen sie mit Rot.









Klicken, um den aktuellen Objektmanager zu sehen ... Wir aktivieren das mittlere Objekt »Schicht 2« und wechseln in das Lichtstudio aus dem Menü Effekte.

So sieht es aus
Platzierung der Lichtquelle
Hier stellen wir ein Typ »Ungerichtet«, Intensität 50, Grundlicht 20, Belichtung 0, Hochglanz aktiviert, Abstufung 100, Lichtabsorption 10, Entfernung 70 und Farbe der Lichtquelle Weiß und platzieren die Lichtquelle wie abgebildet.






So sieht es aus
Wir stellen den Mischmodus von »Schicht 2« auf »Multiplizieren«.









Klicken, um den aktuellen Objektmanager zu sehen ... Wir aktivieren das oberste Objekt »Schicht 3« und füllen es mit Schwarz.

So sieht es aus
Nun wählen das »Retuschewerkzeug«: Methode »Standard Massiv«, Form rund, Stärke 100, Verwischen 100%, Druck 100%, Mischmodus »Normal«. Wir verändern die Vordergrundfarbe auf Weiß und setzen einen weißen Punkt links oben in die schwarze Kugel (siehe Abb.).






So sieht es aus
Nun brauchen wir nur noch den Mischmodus von Schicht 3 auf »Bildschirm« zu ändern.










So sieht es aus
Damit ist die Plastikkugel fertig. Ein Schlagschatten verleiht ihr noch mehr Plastizität.







Aufgrund des modularen Aufbaus der Kugel lassen sich viele verschiedene erstellen. Man muss einfach die unterste »Schicht 1« umfärben.


Variante Variante Variante Variante Variante Variante

Interessante Struktur-Kugeln lassen sich erzielen, wenn man Schicht 1 mit einer Struktur füllt. Für einen glaubhaften 3D-Effekt muss man auf diese Struktur dann nur noch den 3D-Effektfilter »Kugel« mit Intensität 100 anwenden.

Variante Variante Variante Variante Variante