Kugel 4: Glaskugel 2
Nachfolgend zeige ich, wie man mit dem Picture Publisher eine attraktive
Glaskugel gestaltet. Glaskugeln dieser Art findet man oft als Navigationselemente auf Web-Seiten. Man könnte sagen: Sie sind in Mode gekommen.
Wir erstellen mit dem Werkzeug
rechteckige-/ elliptische Maske eine kreisförmige Maske mit einem Durchmesser von 200 Pixeln. Aus dieser Maske formen wir ein Objekt und
duplizieren dieses 6 mal.
Somit haben wir
sieben Objekte, die wir mit »Schicht 1/2/3/4/5/6/7« benennen wollen.

Wir aktivieren die
unterste »Schicht 1« und füllen diese mit einem
Orange-Ton (R:255, G:153, B:0).

Wir aktivieren die
»Schicht 2«.
Dann machen wir
aus dem Objekt eine Maske.
Wir wählen das Werkzeug
Maske umformen, stellen die Methode auf »Maske verschieben« und ziehen ein
Auswahlrechteck um die kreisförmige Maske auf. Damit haben wir die Maske selbst markiert und verschieben diese ca. um die Hälfte vertikal nach unten.
Wir gehen in den Maskenkanal und stellen ein
Gaußsches Verwischen mit Stärke 20 ein,
"Fast" aktiviert. Dann verlassen wir den Maskenkanal und wählen
Objekt → Mit Maske mischen«. Wir entfernen die Maske und stellen die Transparenz von »Schicht 2« auf
40 Prozent sowie deren Mischmodus auf
»Schicht«.

Wir wechseln zu
»Schicht 3« ...
... und fertigen eine
kleine ovale Maske an und platzieren diese am unteren Rand der Kugel.
Wir gehen in den Maskenkanal, stellen das »Gaußsche Verwischen« mit Intensität
20, »Fast« aktiviert ein und verlassen dan Maskenkanal wieder. Dann
mischen wir »Schicht 3« ebenfalls mit der Maske und stellen den Mischmodus dieses Objekts auf »Schicht«. Anschließend entfernen wir noch die Maske.

Wir aktivieren
»Schicht 4« ...
... und zeichnen eine weitere
ovale Maske, die kleiner ist als »Schicht 3« und ca. in deren Mitte liegt.
In der nächsten Prozedur habt Ihr inzwischen Routine. Wir wechseln in den Maskenkanal, stellen das Gaußsche Verwischen mit Stärke
15 ein, »Fast« aktiviert.
Dann verlassen wir den Maskenkanal,
mischen »Schicht 4« mit der Maske. Nicht vergessen, nun noch die Maske zu entfernen.

Wir aktivieren
»Schicht 5«.
Aus diesem Objekt machen wir eine Maske und wechseln in den
Maskenkanal. Dort stellen wir das Gaußsche Verwischen ein mit Intensität
15, »Fast« ist diesmal
nicht aktiviert. Dann wählen wir
→ Umformen → Invertieren.
Wir verlassen den Maskenkanal und
mischen das Objekt mit der Maske. Dann
entfernen wir die Maske, füllen das Objekt mit
Schwarz und stellen dessen
Transparenz auf 50 Prozent.

Wir aktivieren
Schicht 6.
Wir machen
aus dem Objekt eine Maske, markieren diese mit dem Werkzeug
Maske umformen (Methode
»Maske verschieben«) und verschieben sie ein kleines Stück
vertikal nach unten.
Wir gehen wieder in den Maskenkanal, stellen einen Gaußschen Verwischer mit Intensität
20 ein, »Fast« aktiviert, wählen
→ Umformen → Invertieren und verlassen den Maskenkanal wieder. Dann
mischen wir das Objekt mit der Maske,
entfernen die Maske und
füllen das Objekt mit Schwarz. Schließlich stellen wir dessen
Transparenz auf 50 Prozent.

Wir aktivieren
»Schicht 7«.
Dieses Objekt verkleinern wir auf 70 Prozent über
Objekt → Größe und verschieben es in Richtung oberer Kugelrand.
Wir ziehen einen
geraden vertikalen Verlauf, der unterhalb der Oberkante des kleinen Kreises weiß beginnt und am untersten Punkt der unteren gebogenen Kante schwarz endet. Dann stellen wir den Mischmodus dieses Objekts dann noch auf
»Bildschirm«.
Nun müssen wir nur noch einen passenden
Schatten anfertigen. Dieser sollte ebenfalls
orange-gelblich gehalten sein, denn schließlich scheint das Licht durch die Kugel hindurch. Damit ist unsere Glaskugel fertig. Gefällt sie Euch?
Auch wenn diese Glaskugel sauber aufgebaut und die Konstruktion stimmig ist, so empfehle ich doch, die Glaskugel nicht allzu groß auf die Web-Seite zu stellen – kleiner wirkt immer edler.
Diese Glaskugel kann beliebig gefüllt werden, z.B. mit Symbolen, zum Zwecke der Bereitstellung einer Navigation. Oder aber man lässt der eigenen
Phantasie freien Lauf und erstellt z.B. Zauberkugeln oder Schneekugeln.
Wichtig: Damit ein glaubhafter Eindruck eines sich im Innenraum befindenden Objekts entsteht ist es wichtig, dass sich dieses Objekt im Objektmanager
unter der obersten Lichtreflexion, dem kleinen Kreis, befindet. Ein leichter Schlagschatten verstärkt zudem den räumlichen Effekt.
Außerdem lassen sich auch aus dieser Kugel viele
farbige Varianten ableiten. Dazu füllt man einfach
Schicht 1 mit einer anderen Farbe oder verändert den Farbton über die
Menüpunkte von »Bild«. Einige meiner Kreationen: