Chrom-Effekt Variante 2
Der hier vorgestellte Chromeffekt ist in unterschiedlichen Varianten häufig im Netz zu sehen. Das Markante an dieser Chrom-Variante sind die beiden
Farbverläufe: ein brauner (»Erde«) und einem blauer (»Himmel«). Diese sollen die sich spiegelnde Umgebung simulieren. Mal sehn, ob uns das gelingt ...
1) Wir erstellen eine Schrift mit
Größe 200. Es sollte keine zu dünne Schriftart gewählt werden.
Nun wenden wir uns dem
Chrom-Verlauf zu. Der Picture Publisher hat bereits einen vorab eingestellten, den man in der Verlaufsgalerie findet. Dieser gefällt mir aber nicht so sehr. Also wollen wir uns eine weitere, eigene Variante anfertigen.
2) Wir klicken dazu auf den Farbverlaufsbutton in der Werkzeugleiste und anschließend in der erscheinenden Kopfleiste auf die
Verlaufsgalerie.
3) Zunächst klicken wir hier auf einen bereits
vorgefertigten Verlauf klicken, z.B. Chrom, danach auf den Button
»Bearbeiten...«. Das Fenster
»Verlauf bearbeiten« erscheint.
4) Hier klicken wir zuerst auf den Button
»Neu« und geben dem Verlauf einen passenden Namen, z.B. »Chrom2«. Nun können wir mit dem
Farbmischer einen beliebigen Verlauf anfertigen.
In der nachfolgenden Abbildung habe ich diesen mitsamt der RGB-Werte der einzelnen Farbtöne abgebildet. Es ist nicht zwingend notwendig, dass Ihr einen identischen Verlauf hinbekommt. Experimentiert ruhig ein wenig herum.
Der oben abgebildete Chrom-Verlauf besteht aus
zwei Farbverläufen: Einen von Dunkelblau zu Türkis über Hellblau, und einer von Dunkelbraun ins Hellbraun. Wichtig: Damit der Horizont glatt ist, müssen die Farbregler der Endpunkte der beiden Verläufe so gut wie aufeinander liegen.
Um einen neuen Farbregler zu erschaffen und damit eine neue Farbe einzuführen, muss man nur in den
Zwischenraum zwischen zwei Farbreglern klicken. Mit der
Entf-Taste kann man einen Farbregler enfernen. Die Einteilung der Verläufe kann dann noch über die oberen Regler bestimmt werden.
5) Wenn wir den Verlauf fertiggestellt haben, dann wenden wir ihn gleich an. Wir ziehen den Chrom-Verlauf von der Oberkante der Schrift senkrecht nach unten, enden aber nicht an der Schriftunterkante, sondern ziehen ihn noch einmal um die Hälfe der Schrifthöhe weiter. Das Ergebnis:
6) Wir machen aus dem Objekt eine Maske mit dem Befehl
→ Maske → Maske von Objekt erstellen.
7) Nun wählen wir
→ Maske &→ Maskengröße und verkleinern die Maske. Wir stellen für Höhe und Breite je 3 Pixel ein, aktivieren
beide roten Buttons . Mit OK schließen wir ab. Die Maske erscheint verkleinert innerhalb der Schrift.
8) Aus dieser verkleinerten Maske machen wir ein Objekt:
→ Objekt → Objekt von Maske erstellen.
9) Auf dieses Objekt wenden wir wieder unseren
Chrom-Verlauf an. Diesmal ziehen wir ihn von der Oberkante der Schrift bis zur Unterkante und dann noch einmal ein Viertel der Schrifthöhe weiter nach unten. Und so sollte es ungefähr aussehen:
10) Nun aufgepasst. Wir haben im Moment das 3 Pixel kleinere Objekt aktiviert. Nun machen aus diesem eine Maske mit dem Befehl
→ Maske → Maske von Objekt erstellen.
11) Wir
wiederholen die Schritte 7 und 8 (Maske um 3 Pixel verkleinern und ein Objekt daraus machen).
12) Ihr könnt es Euch denken: Auf dieses Objekt wenden wir erneut unseren
Chrom-Verlauf an. Diesmal ziehen wir ihn von der Oberkante der Schrift bis zur Unterkante, aber nicht weiter. Und so sollte es ungefähr aussehen:
So weit, so gut, aber noch wirkt das Ganze zu flächig, also müssen wir uns noch um den metallischen Effekt kümmern. Wir
markieren das untere (größte) Schriftobjekt.
10) Dann gehen in das Menü
»Effekt« und wählen den Effektfilter
»Bild verzerren«. In der nebenstehenden Abbildung seht ihr, welche Verzerrung wir auswählen. Letztendlich will ich damit die Umgebungs-Spiegelung an den Kanten simulieren.
Nach Klick auf
OK erhalten wir das folgende Zwischenergebnis:
11) Wir lassen dieses Objekt gleich markiert und duplizieren es (
→ Bearbeiten → Duplizieren).
12) Aus dem neu entstandenen Objekt (es liegt automatisch ganz oben)
machen wir eine Maske, wie bei Punkt 6.
13) Diesmal
verkleinern wir die Maske aber um 6 Pixel.
14) Wir wählen anschließend im Menü
»Maske« den Befehl
»Invertieren«.
15) Dann wählen wir
→ Objekt → Mit Maske mischen. Damit hätten ein Schriftrahmen-Objekt mit einer Breite von 6 Pixeln.
16) Dieses
füllen wir mit der Farbe Weiß. Zwischenstand:
17) Wir wechseln in das Menü
»Kanten formen...«.
18) Dort angekommen stellen wir die folgenden Licht- und Kantenwerte sowie -formen ein:
Breite der Kante
6, Rundung
10, Lichtintensität
100, Helligkeit der Glanzlichter
60, Tiefe der Schatten
100, Innenbereich erhalten
aktiviert, alles andere
deaktiviert.
Nach Klick auf OK hat unser Schrift eine
3D-Kante erhalten. Diese ist jedoch nur Schwarz-Weiß und überdeckt zu allem Überfluss noch unsere spiegelnden Kanten, um die wir uns vorher so bemüht haben.
19) Dieses Manko ist aber schnell behoben: Wir lassen einfach diese schwarz-weiße Kante aktiviert, wählen das
Bearbeiten-Werkzeug (den weißen Pfeil) und ändern den
Mischmodus auf »Helligkeit«. Dieser Modus bewirkt nämlich, dass das darunterliegende Objekt die Helligkeit-Informationen des darüberliegenden Objektes übernimmt. Es werden also Licht und Schatten auf unser Objekt projeziert.
(Wenn Du übrigens mehr über die
Mischmodi des Picture Publishers erfahren möchtest, dann klicke doch einfach mal
hier.)
Und so sieht unsere Schrift nun aus:
20) Und damit wären wir auch bereits fertig. Wir verleihen unserem Objekt noch einen Schatten.
Wir können uns zurücklehnen und unseren Chrom-Effekt begutachten:
Unsere fertige Chrom-Schrift.
Wie immer habe ich auch ein entsprechendes
Chrom-Effekt-Makro für Euch angefertigt. Viel Spaß!